从零开始开发了自己的游戏

 

两年的休学后,我报考了博士项目。具体来说,我选择了技术科学博士学院的系统分析专业,主修计算机建模和设计自动化。

我还没有确定论文的主题。我的主要考虑是,我的论文不仅应该是一项学术著作,更应该是一个切实可行的成果。我想表明,科学家不仅仅是从研究机构领取象征性资金的个人。科学家能够——也应该——解决市场问题。我的梦想是创建一个程序生成的游戏循环。然而,这个主题相当复杂,可能需要比博士课程的典型时间长得多的时间。目前,我知道我的论文将专注于游戏开发,当然也包括人工智能,但我还没有确定具体的主题。

我们引以为豪 从零开始开 的成就

 

我们最大的成就 手机号码数据更新于 2025 年 是引擎Claw Engine。此外,还有一些其他虽小但意义非凡的成就。例如,我们撰写了一篇科学论文,阐述了如何基于自主研发的 LOD(细节层次)技术开发多边形网格的自动优化系统。我们计划将其进一步扩展,使其成为一本国际出版物。

另一篇文章重点关注位置生成,特别是噪声算法在程序地形生成的有效使用。

我们在射击游戏周期内根据我们的参数成功 了四位国际专家进 训练了第一批代理。目前,该模型可以通过控制台运行,但这并不适合最终用户。我们希望在一年内将其集成到引擎中。目前还没有关于该主题的科学论文描述类似的方法和原理,因此这是我们目前的关键成就。

在过去的15年里,游戏引擎在游戏开发方法方面几乎没有变化。没有人愿意专注于此,因为它看起来毫无意义且成本高昂。然而,这却是必要的。2022年,我们意识到在其他地方找不到资金支持,于是决定创建自己的引擎。我们仍在为此努力。8月15日,我们宣布了Claw引擎alpha版本的封闭发布。我们三年多来一直在开发的模块之一是位置生成。我们最初是根据与SberGames的合同开始开发的,现在它已经是一个完全开发好的工具,也是我们引擎的主要功能之一。这个模块在游戏和电影中都很有用。开发位置生成模块的下一步是实现动态天气条件。

 

得到其他科学家的认的

 

梦想是让游戏开发成为一个独立的科学领域。但这很可能永远无法实现,因为我们缺乏明确的研究对象,无法将其定义为一个科学领域。或许有一天,哲学家、心理学家和其他非科技领域的人文学者能够实现这一目标。

科学是不断引入新事物的过程。每完成一项新的科学任务,你都会重生为一名专家。

成为一名科学家意味着将自己置于最艰苦、最不舒服的环境中,然后找到摆脱困境的方法。

科学的伟大之处在于,你可以不断发展,而 澳大利亚电话号码 不必过多考虑外部因素(地缘政治、资源或人力)。科学家永远不会闲着,他们总能找到事情做。

游戏开发中的科学在于证明它确实是一门科学。然而,在网络安全领域,科学是一场智力竞赛:这是一场比拼谁能创造出更好的技术,无论是窃取金钱还是保护金钱的技术。

我想见谁
小岛秀夫,日本电子游戏设计师。我希望他能告诉我他是如何成为如此天才的。他总是能提出新颖且突破传统的创意。正是像他这样的创意人士推动着游戏行业的发展。

我是否经历过倦怠
我经历过类似的事情;当你开始问自己,这一切的意义何在时,就会产生这种感觉。这种情况通常发生在你和团队一起做某件事时,计划被打乱,截止日期不得不延长。或者,当你心中的好点子在现有资源下技术上无法实现,而又没有额外的资源可用时。

然后你需要释放情绪——无论是玩电子游戏还是参加气枪射击。我也很善于社交,喜欢与人互动。这让我意识到我的问题并不那么严重,而且解决方案是可以找到的。因此,我不会经历传统意义上的倦怠。

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